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而且我对魔物的普攻,基本上都能达到700-1000左右的伤害。每次攻击,都能够把损失的护盾量完全补回来。

至于剩下的,就是完全看我杀怪的效率了。

手中剑不断挥出,每一次伤害打出,都会触发一次小范围攻击的剑气,血量低一点的魔物,在承受了一次剑气伤害之后,基本都无法再承受一次我的普通攻击,直接化为经验值。

此时的我,真正的实现了,一边杀怪,一边站在原地疯狂收割经验和装备。无伤永动机。

前世玩了十年游戏,都没体验过这种站着不动,无数的怪物就送上来化为经验和装备的场景。

“简直太爽了!杀杀杀!”我一边杀,一边大声吼叫!

不远处的nc们,看着这边无比刺激的场景,心中都不由冒出一个同样的想法:“这个人,真强!惹不起!一转,单挑上千头魔物!”

有着范围攻击的剑气存在,加上好几个群体攻击的技能存在,还有被动加成的暴击,双倍,和百分比削血。杀怪的效率远远超出了我的预估。同样的,也超出了所有人的预料。

最后,竟然是攻击速度,限制了我的发挥。

现在只有20%出头双速的我,完全不做任何躲避动作的情况下,2秒多才能打出一次伤害。

然而,就算是如此,我击杀魔物的效率也是无比惊人的。

最终,才过去了10多分钟,我就已经屠杀了200多头魔物。功勋值得到了120多点。

这一块的区域,原本密密麻麻的魔物,密度已经在明显的下降。

一个小时后,我以惊人的效率,就屠杀完了一千多头低等级魔物,几乎要清空了这一小块原本显得拥挤的魔物溢出点。

看到功勋值来到了700多点。已经足够兑换我需要的声望值。

“回去了。搞定!”而就在我即将打算往回走之时,裂缝中突然溢出一阵更加浓烈的黑雾。一个比一般魔物显得更加高大的魔物展现出了它的身形。

魔族三面羊,14级,青铜级boss,攻击280,物理防御80,魔法防御60,血量2万。

技能:

吞噬,每次完成攻击,可吞噬目标50点m,转化成自身能量。

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