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不得不说这个游戏还是蛮真实的,除了游戏的设定,其他方面,如大树的纹路,草地被风吹过如同海浪一般,就是太阳的边缘还带着花纹。
触觉,味觉,感觉都和现实没有多少区别,哪怕你去抓一把泥土都可以感觉到手中的颗粒感,微风吹到身上那种拂面的感觉也是可以感觉的到。
唯一可惜的是没有增加疼痛感,如果受到攻击,就好像被和别人拍了一下一样,设置里也没有这个选项。
游戏内的时间也是与现实挂钩的,就比如现在远处的太阳已经开始落山,只留下一点点边缘还在苦苦挣扎着。
树林里也开始刷新出新的怪物,如已经在前方刷新出来的饿狼,而且这种狼的仇恨距离也是比野猪多了三倍,稍微靠近一点就是两头狼的围攻。
而且这个游戏世界好像没有法师之类的职业,准确来说,根本没有职业的划分,你可以靠加点来选择自己想要的方向。
而且鼓励的是冷兵器近战,连个弓箭都没有,最多就是投掷暗器,不过伤害也不是很高。
杨渊也是使用一剑把面前的饿狼干掉,全部化为经验和珂尔,运气还是不错掉了一件护士。
(装备和游戏一些数值就不写了,我也不知道,咱也不会写。)
不得不说这个游戏的爆率是真的蛮低的,连续刷了几个小时了才给了两件装备,珂尔倒是给了不少,但是每只只给几十珂尔也都是一笔不菲的收入了。