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远弓六位格,近战三位格,突击两位格并且可破浅层掩体(铁板之类),远弓近战不能破掩体。一局只能移动一次,移动位数在三格之内,在射程之内,雌虫自动攻击一次。
像这种战旗,如果只是在平面上简单移动,毫无趣味可言,所以才有沙盘模拟。
自动生成地图,有掩体,有炸药,有陷阱,作为主指挥的玩家可以有三次额外的机会进行干扰战局,比如回血,放炸弹,空降武器等等。
开局双方每只雌虫都有三滴血,打中扣一滴血,一局记时20分钟,胜者为在倒计时结束前碾压对面玩家或者倒计时结束后此方活着的雌虫最多。
“里契,我想和你下一局试试,”莫里斯看着里契的调试,主动说。
“可以,难得你这么有兴致,”里契笑着点头。
“那让柯西观战吧,虽然他的学习进程非常慢,但我要当个好老师,松弛有道。”莫里斯提议。
里契没意见。
柯西,柯西当然是不会有丝毫意见。
他前几天刚学完编织小类网,说是学其实就是看了一遍又跟着操作了一遍,他最开始编织门槛的时候还想着小类网就算再难也难不到哪里去。