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像游戏中那样恰到好处的高台,在现实世界中是没有的,不过可供灰烬落脚的制高点,倒是能够找到不少。
罗红找到了一条走廊,这条走廊本来就不算宽敞,凭借山一个人,就完全可以堵住整条通道。
而走廊两边的残垣断壁,也可以作为制高点,给灰烬落脚,方便为前方提供火力支援。
不知道是对方单纯不想使用什么计策,还是因为这些人神志已经不太清醒了。
这些看客,居然就这样直接乌泱泱的从这条走廊上,向着罗红一伙人涌了过来。
罗红感觉两边的墙壁似乎不是特别的结实,可能只要星熊或者山稍微一用力,就可以将走廊两侧的墙壁掀翻。
但这些涌过来的看客,似乎并没有意识到这一点,并没有推翻两侧墙壁或者翻墙的打算,这也算是一个好消息吧。
可能是他们根本没有所谓的战术意识,也从来没有想过切后排之类的战术,当然,更多的可能还是因为他们已经没有意识了。
游戏中,这些敌人似乎都是一个一个的冒出来,但在现实世界中,这些敌人却是一窝蜂的涌了过来。