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除此之外,匠魂还允许玩家在工具上镶嵌宝石,以此来获得类似原版中附魔的效果,就比如用青金石能让工具获得时运和掠夺的效果,而红石则是增加攻速和效率。
并且匠魂的工具就算耐久用光了也不会消失,玩家可以用材料重新将工具修好。
怎么说呢。
匠魂虽然不如工业类的模组复杂,庞大,但可玩性却非常的高,玩家完全可以根据自己的喜好来diy自己的专属武器。
如果安装了足够多的匠魂附属模组的话,玩家甚至能打造出真正意义上的妖刀,杀的怪越多,武器的攻击力越高,甚至就连漫威世界中的振金,以及阿斯加德的神之金属乌鲁,也同样被制作成了匠魂的附属模组。
当然了,以上所说的这些其实都不是最重要的。
其实对于现在的方墨而言,匠魂模组居然能在加载之后直接送给他一本教程,这才是让他最感动的事情。
匠魂宝典几乎记载了这个模组的全部玩法。
对于现阶段的方墨而言,没有什么是比这更重要的了。
“嗯,决定了,先弄出匠魂的装备,然后就把凋零末影龙这帮家伙全干死。”看着手中的匠魂宝典,方墨一拍手,决定了自己接下来的行动方针。