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梅莉:【恋爱线?可以是可以,但是策划的时候没想过把恋爱做成主线,所以好感度需要神久夜酱自己琢磨哦~】
这个神久夜早就知道了。
动作游戏里的好感系统怎么可能和galgame一样呢?NPC的好感好像没有上限一样可以被随便刷,叮叮的提示声听着也烦,神久夜早就屏蔽了。
反正所有人的“情绪的变化”都会归类在同一个储蓄槽,写轮眼的升级靠的就是这个。不过这玩意和声望值一样遥遥不见底,想着日常好感任务都有好好刷满,升级是迟早的事,神久夜也就不费心关注了,不然看着着急想氪金。
梅莉:【话说神久夜不是腻了恋爱游戏吗?这次是打算重新回坑?那还玩《忍者》吗?】
神久夜:【当然啊!】
神久夜:【明明是你们设计出了一个冷淡白毛角色出来勾引我,我还被勾引成功了。现在竟然问我为什么想走恋爱线?太过了啦梅莉,不给点剧透我是不会被哄好哒!】
梅莉:【唔,白毛啊……想起来了。如果神久夜酱是为了他的话,怎么说呢,你已经选了错误选项了啦!】
神久夜:【诶?】
梅莉:【因为、嗯……我们的AI很智能的哦,混乱时代角色的思维不像刀剑男士那样容易理解啦。】