第16章 鬼打墙阵 (第2/4页)
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它们的速度缓慢,动作更是僵硬得如同机械,看着它们在每一条小路上整齐地走着,徐瑾不禁想起小时候玩挑战游戏时,那一排排整齐排列的小红和小绿。
很快,最外一道迷阵外就被一圈鬼怪围得水泄不通,它们在迷阵的引导下,如同一群被操控的提线木偶,开始绕着那颗魂力球兜起圈圈。
这是一道鬼打墙阵法,在上一世可谓是家喻户晓。它对人和鬼怪都同样奏效,是一道极为实用的阵法。
但它有一个致命的缺陷,便是它只能对阵法覆盖的空间生效,这就让一些特殊变异的鬼怪,通过飞天、遁地的方式绕过了鬼打墙阵。
但这些意外都在徐瑾的计算内,当它们靠自已的本领过了第一道迷阵后,第二道迷阵马上又困住了它们。
闯入第二迷阵的鬼怪们,此刻开始分不清东南西北,都在原地打转。这是一道迷魂阵,可以让闯入的敌人失去方向感。
而被第一道迷阵拦住的鬼怪们,眼睁睁地看着有鬼超过自已,离自已梦寐以求的魂力越来越近,它们心急如焚,纷纷声嘶力竭地喊叫起来,脚下的步伐也不断加快。
随着那颗魂力球的体积越来越大,鬼怪们就越发抵挡不了它吸引。它们情绪变得愈发暴躁,鬼叫声在阵法外此起彼伏,它们纷纷加快步伐,如饿狼般朝着目标狂奔。
随着一只动作迟缓的小绿被身后追上来的屠夫粗暴地推倒,原本围得整整齐齐的圆圈,瞬间陷入混乱。