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在我一周的实验中,我意识到使用替代时间线可视化和“现实可能”可视化之间的最大区别在于可能性范围。

实际上,使用替代可视化作为改变周围世界的方法,比我试图做的要容易得多。它利用了周围已存在的现实成分,然后稍作重新排列。这就像拿起一块拼图,然后交换两块形状相似的拼图。最终的拼图与之前会略有不同,但如果各个部分足够相似,那么很容易将所有内容组合在一起。

然而,尽管这确实是一种使用改变本质来塑造周围世界的简单方法,但它并非塑造的全部。

相反,如果有人有创意,可以拿起一罐油漆,给拼图的某些部分重新上色。再多的替代时间线也无法让我重塑符文能力即时发挥作用的方式。相反,我所做的是利用符文能力并命令它以完全不同的方式工作。

我想知道是否可以采纳这个想法并进一步拓展。例如,如果我改变一些更大的东西呢?比如把石头变成盐?或者永久性地改变身体的某些部分以增强自己?

我不太愿意尝试第二种,因为如果搞砸了,可能会失去一些肢体,但事实证明,使用新的可视化方法将岩石变成盐、水或其他任何我能想到的东西都是可能的。这比尝试使用复杂的“替代时间线”来改变周围的世界要容易得多。尽管本质成本相当高,对大多数用途来说都不切实际,但它让我知道了通过塑造所能做到的事情。

使用新的塑造系统创建正确的心理形象也变得更加困难。我怀疑,如果不是我对变异本质有天生的亲和力,这需要多年的训练才能掌握观想方法,而且还需要一定的……创造力。

我还注意到本质成本略有不同。新的可视化方法效率略高一些。差别不大,但用这种方法,我的精力大概能节省百分之五六。

然而,当我尝试向小美和菲利克斯解释新的可视化方法时,他们很难理解。对我来说,改变现在就是定义世界可能的样子。就像画家以世界为画布,以变化本质为颜料。

然而,小美和菲利克斯很难让它发挥作用,所以目前它对我来说仍然是独一无二的。

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