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最终,在任务完成的那一刻,与观众紧张的神经一起,彻底释放。
我认为这样的设计,可以在一定程度上,中和三个违背对观影体验的侵蚀。
视角单一使得情感难以投入,我们就强化每个配角的第一印象。
撤退作为终点令人沮丧,我们就加重任务达成时的情感宣泄。
看不见敌人心情压抑,我们就通过创作把观众的情绪调动起来。
这才是电影主创的价值和意义!
正向的观后感不止是开心、舒畅、愉悦,也包括对牺牲的理解、对逝去的惋惜、对悲壮的共情。
造梦师的善后,除了离开影院的那一刻,还有回忆电影的每一刻。”
“说得好,小段的说法,深得我心!”