第820章 商业循环4 (第2/12页)
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这促使计算机硬件制造商不断进行技术创新,推出性能更强、速度更快的硬件产品。
可以说,游戏在很大程度上推动了计算机硬件的发展。
1977年雅达利-2600推出,如现在你们看到的图片,并引发轰动,被认为是历史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,到1992年停产时累计售出了3000万台。
游戏机之所以能在很长的时间内,成为一个单独的计算机种类在飞速发展,有赖于人们爱玩的天性,和越来越有趣且强互动的游戏体验。
由于游戏机的大规模销售,带来大量对芯片的需求,游戏软件也逐渐成为当时对芯片销售带动作用最大的应用。
在1977年,Commodore,Apple和Tandy三家公司都在这一年发布了自己的商用个人电脑,個人电脑时代开始大规模的到来,如下图,从左到右分别是CommodorePET2001,AppleII和TandyRadioShackTRS-80Model1,其中AppleII是最为成功的,到1993年停产时卖出了400万台。
不过现代意义的个人电脑的标准其实是艾比诶木奠定的。
它在1981年推出了艾比诶木5150个人电脑(俗称艾比诶木PC),操作系统是由微软开发的MicrosoftBasic,尽管在时间上落后上面三家公司,但是由于其出色的设计,销售额大大的超出了艾比诶木的预期。
光是在1983年,艾比诶木就售出了超过75万台PC,艾比诶木也几乎立即成为大多数微型计算机软件开发的主要目标。