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花了几乎一整天思考,修密特最终的选择是“让自己变得坚硬”起来。
首先去武器店,购买了金钱允许范围内的最坚硬的铠甲和盾,剩下的钱则用来购买长武器。接着在北门募集队员的众多的队伍中,选择了最注重安全的一队。最初的狩猎是SAO内最弱的怪兽小型野猪,十人采用围攻的阵型将其击杀。
修密特从此,通过时间来弥补经验极低的狩猎,并不断升级。正因为升级效率,虽然远不及以小团队或者独自挑战高风险怪兽的封弊者一行人,还有那对“坚硬”无止境的执着,使他最终成为攻略组最强的公会“圣龙联合”的队长。
拜努力之赐,现在的修密特,不论是HP,装备的防御力,以及锻链起来的防御技能等等,都已经可说是到达艾恩葛朗特最坚固的水准了。
右手持巨大的GuardLance,左手握着塔盾摆出架势的话,就算从正面攻来三只同等级的怪物,他还是有能撑三十分钟的自信。以修密特的观点来看,穿着像纸一样的皮甲,使用完全攻击性取向的武器跟技能的DamageDeale——比如是数十分钟前刚见面,一身黑的独行玩家那样——唉,只觉得那种人脑袋是不是有问题。事实上,在所有角色构成类型来看,死亡率最低的,应该就是全身硬邦邦的肉盾战士。当然,对于那些欠缺攻击力的大型团队来说,其加入更是必要的。
原本修密特的一身“最高等级的坚硬”就是想要抵消对“死亡的恐惧”而练就的。理应如此。
不过。
如今却出现了一位能让膨大的HP,铠甲的性能,防御技能,也就是系统上的所有守护手段都无效化的杀人者。再加上这家伙,还很明确地盯上了自己。
幽灵——之类的,自己真的不相信。
不,这点已经没有确信了。如今,就连“防犯规则”这种绝对法则都变成黑雾穿越而过,并用小小的一杆枪与一把匕首便能轻巧地夺取他人姓名的死神。那不正是NervGear将“她”被杀时的怨念,写进服务器,并转生而成的电子幽灵吗?