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在此不得不感谢鲸歌组织的辛勤付出,如果没他们维持秩序,定期清理水军帖子,论坛早就废掉了。
「幸好一些真正优质的帖子都有精品贴标签,不用再在屎里淘金。」
李晟揉着眉心,点开一个一年多前发出来的,标题为【杀场力量体系若干划分方式的研究】的精品贴。
【杀场无比宏大,包含诸天万界,有千百万种力量形式,实在难以厘清。但大致上,仍可按照力量来源是否来自杀场,以及修炼方式是主动还是被动,进行分类】
【来自于杀场的力量,即玩家从宝箱中开出的各项技能。包括格斗丶射击丶灵能丶机械丶生活丶通用等类】
【这些技能有着标准描述,清楚写明了特效丶消耗丶冷却时间等信息,一目了然。但其威力也很大程度上被自身品质所限制。打个比方,高等级玩家使出的法师之手技能,和低等级玩家所用技能,没什麽差别。某些特殊技能除外】
【至于不来自于杀场赋予的力量,则是玩家从剧本世界中搜集到的。比如海贼王世界里的恶魔果实,普通人吃下之后照样能拥有一系列异能,而这些能力并不会以详细描述写明。除此之外还包括内功秘籍丶查克拉修炼卷轴等等】
【两者并没有强弱之分,最大的区别在于体系性,与可扩展性】
【至于修炼方式,这个就更好理解了。血族血统丶绿巨人血统丶龙化血脉丶自残献祭丶异能等都算被动。无法,或很难靠主观意识去提升。而内功丶斗气丶查克拉丶原力丶炼金术丶魔法丶咒术等算主动。有完整晋升强化方式】
【综合以上信息,能得到一条模糊的指导思路——玩家应尽可能以不完全受杀场控制丶可主动修炼的力量体系,作为自身根基,并辅以源于杀场的技能,强化自身】