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可以看到,玩家们对于瑾轩杀死其他玩家的行为并没有太多的不满,这就是游戏,如果换做是现实世界,瑾轩如此滥杀无辜,肯定会导致很多人反对自己,但是游戏就不同了,本身一切都是虚拟的,都是数据,没有人在杀人这方面较真,他们考虑更多的是如何在接下来的游戏进程中坚持下去,毕竟世界OL2游戏的特殊性大家都心知肚明,只要失去复活机会,那么接下来的一年里,就没办法继续进入游戏世界内游玩,花了这么多钱玩这么个虚拟游戏,没人愿意在网上看别人过瘾。

所以一开始瑾轩担心的被全体玩家围攻,本身就是不可能的事情,还是那句话,真正想要变强的玩家就是金字塔塔尖的那部分人,大部分玩家对于世界OL2的心态还是很开放的,不争不抢,但是确保能玩下去就行,其实和我们现在大部分网游的现状一样,有的人就愿意氪金付出更多来得到高的排名,而有的人就愿意持之以恒一点点的发展,毕竟不是所有人都将游戏当做生活。

卡珊德拉通过高空之上的王虫对瑾轩麾下的十七座避难所基地附近开始了地毯式的清剿,猎杀梅洛蒂卡德的分身,单看属性来说,美神的分身和跳虫1v1是可以轻松杀死跳虫的,就算是一对二,乃至于一对三可能都不会落于下风,虽然跳虫的基础属性数值和梅洛蒂卡德的分身差不到哪里去,但是对方在该数值的基础上还拥有掌控光元素的远程类超能力,在跳虫贴身之前就可以开始进攻,卡珊德拉很清楚这一点,因此控制跳虫们最起码组成十只为基础的小分队开始行动,从十七座避难所基地的外围开始往内收缩时的清剿,从十个不同的方向一同开始探索,剩下的跳虫就跟随着卡珊德拉专门去那些有玩家涉及的地方。

不得不说卡珊德拉作为虫后,她发挥的作用很重要,跳虫是野蛮的生物,如果不受到控制单纯的依靠他自己的本能作战,那么他们为了杀死大统领要求杀死的敌人会不顾一切代价,不管伤亡的冲锋,目的的确可以达到,但是跳虫的部队也会有大量的损伤,瑾轩凑齐这将近三百只虫群部队不容易,他不允许如此挥霍的进攻,于是卡珊德拉采取的策略就是游击战,先发现分身,然后勘察地形寻找最佳的进攻方向偷袭,每一只跳虫小分队都由卡珊德拉亲子操控,虫后的大脑发展程度很高,可以同时分神精准的掌控每个小分队的行为,当然啦,刚才这么凶猛的不顾死活的冲锋也仅仅是因为自己身边的跳虫数量有三十多只,一起冲锋的话,肯定能杀死对方。

卡珊德拉这边稳健的完成瑾轩要求的任务,而瑾轩自己也一刻不停的行动着。

命令小黑(暂时命名)藏在自己的头发里用蛛网将自己固定,瑾轩在城市内迅速的移动,王虫飞得很高,视野看得很远,而且王虫的视野内看到的画面和人类看到的是不一样的,王虫可以精准的锁定该区域内的一切能量物体,包括活体能量,生物,任何有温度的东西都可以被无视障碍的看到,你可以理解为红外线成像,但是他能锁定的不仅仅是高热度的目标,还能看到活体的能量,就比如拥有冰系超能力的体温很低的生命体。

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瑾轩根本不需要左顾右看,完全当做在玩一个上帝视角的游戏,操控自己的身躯在城市内利用俯视角移动,作为常年的游戏博主,这一点还是很轻松的。

对于美神分身的狩猎,足足开展了三个多小时,这三个多小时内,两百万名世界OL2玩家开始在城市的各处开始对美神的分身进行围攻,同时还有不少玩家选择加入了敌方阵营和这些玩家战斗,但是可想而知,加入美神阵营的玩家并不多,为了保证任务不会失败,最终还是选择加入了玩家这边,毕竟没有明确的阵容选择提示,大家想要为谁而战都是自愿的,系统和游戏对此没有任何约束。

狩猎进行的差不多的时候,天空之上那个闭着双眼悬浮着的梅洛蒂卡德真身终于有了动静。

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