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每赢得一场比赛,将随机获得对方携带到战局内卡组的五张卡牌,也就是说赢得一场对局便可以获得10张随机卡牌,输掉一场对局丢失5张随机卡牌。

世界事件结束时,玩家们将进行统计,每一张赢下来的卡牌将给予玩家10点积分与1点可选择属性点。

同时,战棋对局内,玩家们可以通过占据更多的据点,保持更久的时间来获得更多的积分。

赢下BO5之后,玩家们依然可以自由进行战局PK,赢得的卡牌同样计算到奖励兑换中。

战旗战局分为三个部分,分别是我方据点,中立资源区,还有敌方据点。

我方据点,是放置英雄牌的地点,根据英雄牌的类别不同,玩家们需要以英雄牌为中心进行卡牌搭配,据点内的地形易守难攻,是玩家主要布置防守战略的地点。

敌方据点,是大部分敌人隐藏英雄牌的地点,攻陷据点,击杀英雄牌,便可赢下比赛胜利。

中立资源区划分较多,此处地形复杂,有多种地形环绕,是战棋内玩家随从牌主要对战区。

在中立资源区各处放置着中立随从牌,击败他们便可以获得支援随从牌,召唤到战场中为己所用。

同时,击杀中立随从牌还有几率掉落中立装备牌,可装备到友方单位上使用。

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