第318章 四阵御 (第4/21页)
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每一个领主假如增幅10万领民,他就能转职1万个出来,全区域一万个领主,亿万职业不是梦,不过好像他没有这么多领民就是了。
招募卡存量1000,暴暴也就1000万,不过既然成为了第二热门,那也就是尽尽人事,收益全部致残攻击,然后派出去。
我...铁头娃乐善好施,为了把致残的那家伙拉下水。
我今天增幅收益这么多,那么你收益多少?我出了千万致残价值寸金,你不出个亿万?更何况你并非是没有收益的,职业和英雄证明就是最大的收益。
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由海量堆积的命运格局已然形成,但不是谁都会迎来命运的青睐,因并不适合,至少帝一认为自己是不适者,增幅是不适合的,虽于命运相关,但它的强度不够。
如果说增幅的倾向的话,那么它更倾向于命运这个整体,但命运这玩意本身是分开的,致残更适合命,而海量则代表了运,增幅更多的则是利己的折中之选,而前者才是上佳。
海量的致残适合向命运发起冲锋的号角,将其打残,而除此之外更有适者。
谁适合向命运发动冲锋?文明之运,以量为主,那么亡灵适者,招魂适者...更有信息之回应,比如模拟、穿越、副本...在有稳固之凶悍,如回收、残废、塔防...而凶残阵营可不止残废这家伙一个。
残疾、残废、残缺、残损、残殇,可谓是凶残五人组,专为boss阵容准备。