第338章 模拟之变 (第8/20页)
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更何况除了领主之外,这个棋盘内还有原住民一方,这个算是文明的一方好了。
区域解封带来的混乱之后,这样的规矩随着时间的影响会普及开的。
相信区域之内的领主,不想开启区域之后面对的是一个到处都是混乱的地方吧。
所以每个区域都有领主进入明天,它们会带回信息的,更有些领主的天赋本身古怪,这些的天赋犹如活着的一般,它们会告诉你最佳的应对方式,给予你提示,就像一个随身系统。
如果传奇之争是较为温和的一种方式,那么传奇之战则不是了。
如传奇之争,无论己方有多少传奇,派出一位应付一下就够了,那么传奇之战则不是了,你这里有五位传奇对吧,那么我这边是七位,你那五位全部派出来争吧。
不过这次要是我赢了,我会拿走2件奇迹物品,因我比你多两位传奇。
传奇之争初,最好的结果是死伤一位,而死者拥有2个传奇时,之后演变成奇迹之争。
而传奇之战则在进行平等的较量之后,进行车轮战。
五v五较量一波了?那么我这边还剩下两个车轮,打败他们,我们便退回。