第467章 主宰魂魄 (第21/41页)
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届时数据扮演生物,而生灵扮演其中的生命体,这是初步分化,同样也是进一步扩容,当生命体成熟了,生灵还能控制其中的角色吗?别想。
一个个角色大概率会失控,如同BUG一样卡死,或者说做出某些本能的行为,比如说这个角色经常干什么,它获得生命之后就会常干什么,成为游戏里面的NPC。
这时便是下一步工序的,以切换能源的方式强制驾驭这样的NPC,完成进一步进阶,让一个个NPC成为生灵的一员,那时候估计生灵休息时,这些NPC则会尝试干些什么,或者说学习什么。
再往后是什么来着?强制驾驭越来越难。
当然拉,这不是最为重要的,重要的是让这个游戏具备灵智,或者说让这一个个NPC知道要干什么。
比如说融入到数据当中,成为外在的接口。
怪物死了会复活,NPC也是一样,当死亡时则是接口出现的那一刹那,取代这个游戏,成为了这个游戏,让一个个生灵以数据的方式连接上这个游戏。
文明的游戏,大体上就是这么制造出来的。
一个小小的雏形,之后则是完善。
但怎么说?只能说是创造一个来源,这样的来源对于世界来说并用处不大,因这样的来源创造再多也是瞎扯,它不能创造出来,而是制造出来。