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食物是养分的同时,亦是杂质更是毒,当身体承受不住时,自然会迎来归期,如果拿这些有毒的食物和杂质去交换更为纯净的补品,那自是值得。
本生将承担所有的消耗,生时由灵智唤醒噩梦,当死时噩梦便将唤醒灵智,活出第二生,而本能将一次又一次铭刻噩梦的行为,直生身之后取噩梦而代之,成为新生之力。
这是梦镜时代的长生之法,这样的长生虽适用于个体,但不是每一个个体都能这么好运,能一次又一次的追猎死亡。
当这样的一份计划交于上面的时候,届时运气不在是运气,而是成为了气象,因每一座势力本身便是运气的化身不是?
主掌运气的势力,自然能打造气象,当气象生时,自然可行。
房世之初尽管是虚幻的,但虚幻的东西重的,自然会犹如实质。
当房世历岁月而不曾取缔的时候,期间自然而然的会生出那么一些疯子进行在次押注。
如果没有人为的干预,那么一如常世一般变化不会太明显,充其量只是更加能睡而已。
为了让梦境一方取得明显的优势,一个沉淀许久的方案启动了,在房世之中斩杀常世死囚,以死囚养梦。
如果梦代表死亡,那么死亡便是对于梦来说最佳的养分,而他们更需要不正常的死亡来证明不正常的结果,证明其中的可行性。