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假如死亡的数量是一百个,那则要获取百倍收益才会满足。
这是暴利,而且这样的暴利是对每一个生灵来说。
如邻居有一万份资产,生灵死在邻居手上一千个,那么只要存活的生灵超过十个,那资产便会变成负数,在名义上属于生灵所有,也就是生灵从这一刻开始便对邻居产生了不可调和的恶,非斩尽杀绝不肯罢休。
当然,这只是它们的理念,不一定打的过,所以它们在表面上会和蔼和亲,但理念已经诞生了,在和蔼和亲,那都是抱着恶念来的,最终目的是为了吃干抹净,而这时邻居也有了动手的理由,结果已然产生。
你它丫的要掉我等?正好,我等也可以名正言顺的把你们斩尽杀绝了,不过在还手诛灭的同时会承受一定的反噬就是了,毕竟后生的脑门上有邻居的一部分祸根,反噬很正常。
若邻居强悍可以硬抗着反噬诛杀掉,给后生长个教训,这同样也是出力了,而且这样的出力...怎么说?把后生们给砍了,亦代表自身无后了,那邻居还能成长吗?很遗憾,不能了,此生仅限于此。
不仅的扛着反噬,还给自己制造了一个极限,可这也算是狠狠的出了一口恶气,真当邻居好欺负?
不过吧...不要太天真。
后生可以诛杀是不错,但它们也是有靠山的,比如妖怪之类的家伙。
诛杀的同时,它们可以干涉,但又可以不干涉,邻居出了一口恶气,这些家伙又有创生的本事,那新生自然更为凶猛,凶猛的厉害了,那后生自然可以吞噬掉邻居。