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点亮的辉光如果不按照固定的进程行动的话,那么一个又一个死侍将直接陨灭,死侍军辉照耀不朽,意味着不朽具备了军界的部分特性,只不过这个代价将有死侍来承受。
点亮多少个晨时,必须战多少时间,辉耀而不战,下场便是全军覆没,军辉的晨时因不朽而得到了很大延长。
至少原来军辉不耀万时,谁能久战如此之久?没有!这不仅需要庞大的后勤,更需要一个战场,而且还需要一个充足的适应期。
一个又一个晨时是循序渐进的,并不是说点亮多少就能点亮多少,入死之后晨时必亮下一个晨时,而没有入死的话,那么晨时一样需要一步步的成长才能点亮。
谁能拿一军换取一个时辰?没有!那太败家了,所以辉光需闪耀到一定的程度才能点亮下一个晨时,不然辉光暗虽然还是晨,但一样会有伤亡。
而不朽在每一个晨时中都要持续很久的时间。
二千年多年祖时的撕杀,如今的晨时已至万了,也进入到了一个瓶颈期,可军辉的收益很大很大。
“三千九百五十六晨。”
当将军得出一个结果后,不朽在战,一战三千九百五十六个晨时,在晨尽之前不能撤,除非损晨,晨能增自然能损,晨未尽,撤即是损,一损便是损的根基。
这是不朽给将军带来的收益。