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一场迈入祭司之职,在一场已登峰造极,在来一场得直接暴毙,其死亡等同在呼唤未来,只有主持过三场大祭的才能算是大祭司。
一些势力就算侥幸的摸出的祭司这个职业,但这玩意到底怎么才能成长,对于大多数势力来说都是一个迷。
大祭是迷,而祭司更是雾,这不清不楚的祭司容易暴毙不说,更无传承在。
一位祭司的死亡,一座势力迎来空前的鼎盛,但盛极而衰,因你的未来皆已经来到,把自己的地位强行给拉高的下场是什么?当面对同层次的对手时,这样的根基虚浮直接会导致败北。
所以侥幸摸出祭司这个职业的势力下场更多的是坍塌,祭司是一个珍惜的职业,但这个祭司从无传承,因祭司的传承是断裂的,因祭司的成长需要的是文明的果实。
只有文明的果实才能让祭司主持第三场大祭,成为大祭司,可覆灭一座文明谈何简单?更何况文明的果实更是只能窃取,而这也是古老的祭司一直被尘封的原因。
一世若只有一方,没有对手,需要祭司吗?不需要。
一世若只有两方,那么能窃取果实吗?不能,大多都是不死不休。
只有当一世具备三方之时,祭司才能够得到成长,而祭司能成长到什么样的程度,那么便要看这座势力之中融合了几次,若只是两方相合,那么祭司只能主持三次大祭。
祭司之途,便是世祭之路。