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祭品不是必须,但却需要,心灵必须遭受到暴击才行,流程是必须走的,纹王不是在吗?编排考较的是上面的实力,祭品是不是必须产物由实力来决定。
实力弱,则不存在假死,因瞒不住。
实力强,祭品走一个流程,功成之后假死返生,而这也是力量越强,心性越成熟,也难以编排的原因,瞒天过海可以飞到彼岸,不瞒自己游到彼岸,呵呵。
而第二选又牵涉到第三选的不同结果,比如幸运的旅程是近还是远,近点自然要比远点更好不是,幸运这个规律对于幸云若有倾向则更佳。
名为何重要?因为需要把远途修改成近途。
以幸云为名,依幸运之轨,自然会产生更多的吸引,而这样的吸引会不自觉的带来选择上的偏移,就像心灵上遭受暴击和遭受伤害完全是两种不同的效果。
叛死则是暴击,三选则是远途。
群上则是幸运,至少不会有人死了不是,更何况演员之功便是使其更偏近幸运的不是?
回首固然能修补裂痕,但如果这道裂痕原本就不存在,是不是更加幸运?
二选三之果。