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“嗯...顺天者昌,但我们顺的不是天,而是这世间的规律,这可不是一座天可以缔造的,逆天者亡嘛...你打不过你还逆,你不死谁死?找死的必死。”
“血祭之律亦暗合规律,那么为什么和你们说的这么明朗呢?因同门主情,而情是不为己的,但你们之中总有不少自私自利的不是吗?没关系,我们也不在乎。”
“无论你是阴险也好,善良也罢我们都能容纳,但为了顺利的血祭,更是为了公平,我们会告诉你们如何自私自利。”
“同门以情为主,所以血祭也以情为先,虚情假意会吗?情理之中有虚情,就算你本身凉薄,但伪装不会吗?当能伪装到至死之时,谁在乎你是真还是假?”
“为了不成为血祭之中的祭品,那么在混战之中力所能及的情况下照拂下自己的同门不难吧。”
“损己则不利,如不损己,那么利他又何妨?顺手而去,以顾同门之谊,而且力是源源不断的,血祭开始之时你们根本战不到其力枯竭之时。”
“极力于防,稍有不慎,行将就错,不如极力于攻,挽澜于青,就错向死,更何况尔等所开之门,在于被御,主在于伐,示敌以弱形同找死。”
“所以血祭不主防,全员主伐,更不分批次,开战即全军压上,而这次的战场很大很大,保证你们在同一时间能找到很多很多对手,而且多余保证你们的数量,而参与这场杀戮的不仅是你们,更有你们之前见过的各大种族。”
“这第二道血祭的规矩是不是又公平了一点?没有什么生存名额,没有什么批次,为杀而戮,杀戮盛典,无需理由,更不分对错。”
“不过血祭可不是冲上去送死,死的越多越好的那种,不知不可敌还去送那是找死,杀戮当然把敌方杀的越多而己方才能生存的越多,而之所以在战时一边血祭,一边开战则是因为一个简单的问题:打不过。”