第213章 涅凰 (第2/18页)
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既然已经分合了,在想在这么一座势力完成分合,难度加大,加大到你得玩自己的火才能做到。
因一旦介入进去了,那么你便有迹可循了,因他们已经拥有了分合的未来,而你在阻止他们继续迈进,如果这座势力未来强盛,那么在巧合之下,很有可能抓住你这个幕后黑手。
这时候你便得召唤来一个祸祸替你挡灾,而且还是不停的挡灾,因为你在用你的业火和这一座的势力的根基在对拼,拼赢了那么二分四,而四在合一哪有这么简单?这便是回扣。
没拼过的话也不是凉透了,一旦拼不过把你收集来的那些干草全部点燃,那么跑路还是能跑的,只是得不到任何收益而已。
所以这在同一座势力两次点火很危险,毕竟你只有一朵业火,而人家拥有的生灵更多,未来不可限量,而你的业火已经固定了,拿固定的量,打别人能持续增长的量,下场可以预料。
而那些侥幸完成业火旅程的,如果照着之前的步骤这么在来一次,大多都是玩火自焚。
所以第二次点火,不是为了分,而是在次截断这座势力的未来,点火之时用业火形成对拼之照方便藏下自己,顺便在这座势力以这点功劳争取些地位。
而这个地位用来干吗?造孽!
一座势力并不是所有的祸祸都在暗面的,暗面和表面的差距可是相当的悬殊了,万一之比例便是最好的的形容,暗面藏的都是小祸祸,所以才需要火中取栗,而表面藏的都是大祸祸。