第316章 不同的命运 (第11/20页)
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如500万领民给亡灵了,其结果在脑子被抽的情况下,一根毛没留下,正常的话,帝一应该要求带点遗物回来,整个亡灵小墓碑,但结果却架不住因知识储备丰厚带来的善忘。
当然其中的代价也很大就是了,没点老本,这样动则以500万为量的观测,真玩不起。
假如带一件遗物回来,转化出了那么一个小墓地,生出了一个小骷髅,然后给这个小骷髅安排给任务种树,那么这棵树能成长到什么地步呢?不说相当于500万领民今后的实力,但至少得具备万分之一不是?
为了能观测到具体的数值,那么帝一则需挪取一定的资源对这颗树进行供养,当供养到成熟结果日则代表养好了,接下来就是自然成长,但文明可不是这样。
结出果实了?喂喂那边在继续成长哦,你想要进行观测,你得在进行结果才行,因为你代表了自然。
世界种型生象,以自然的枯萎凋零,生出天象。
文明则是养型生象,果实不会跌落,但你得养着,一直养着,当又能生出一颗果实了,你还得养出来,养出轨迹来,文明无天,只有事物之轨迹。
我们可以让你知道,果实多久会进入枯萎期,而树木又是多久进入腐败期,明码标价的轨迹不会让你出现养死的情况,但果实可能会出现坏死,这代表衰弱。
树木也可能进入凋零期,亦代表将要不复存在。
果实的枯萎代表你这边养分不足,养分不足还想进行具体的观测?没门!给你一个枯朽凋零的期限已经是很不错了,因不完整,所以别想知道具体是什么时候开始的。