第59章 (第1/6页)
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转眼间,幻术游戏的发布会结束后已经过了六天,而这期间,宇智波启拉着一群小伙伴,终于解决了幻术游戏的大规模复刻问题。
之前虽然也能进行量产了,宇智波启可以借用别人的查克拉和写轮眼瞳力完成幻术游戏的封印卷轴制作。
就制作效率而言并不低,只要基础材料,查克拉和写轮眼足够,一天最多能制作出五百套游戏——这里的套,是指《归家》和《水果忍者》一起。
然而,以幻术游戏如今的火热程度来说,产量还是不够高,而且宇智波启还得被卡死在制作流程中,相当浪费时间。
宇智波启可不想成为单纯的工具人,所以在写轮眼升级到双勾玉后,就一直在尝试将制作工艺升级。
经过一番升级研究后,宇智波启最终成功找到解决办法,通过直接制作一个游戏的"原典"后,其他人就可以拿着"原典"不断对游戏进行复制粘贴,从而完成流水化复刻生产。
那"原典"的最高控制权在宇智波启手中,宇智波启能感知到"原典"的位置,且能隔空操控,与他的写轮眼直链,只要他想,就能直接将"原典"摧毁。
另外,若是他与"原典"的联系被人隔断的话,"原典"也会触发自动销毁的后手。
所以,宇智波启也不怕这东西被人偷走。