第69章 逃生的制作水门班遭遇埋伏 (第2/6页)
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所以,《逃生》这款游戏就被宇智波启拿出来了。
虽然这种"文抄公"行为总让人感觉缺乏创意,但架不住好用啊,稍微做一下"本土化"就行了。
宇智波启从来没有忘记,他做游戏可不是为了实现在忍界创造游戏神话的人生价值,单纯就是想通过系统变强获得力量罢了。
而《逃生》这款游戏和其他游戏不同,体量对比宇智波启之前的三款游戏可以说体量是比较大的。
哪怕《求生之路》这款游戏也是没法和《逃生》比的,并不是说《求生之路》地图小,而是其中很多细节方面不如《逃生》。
这就导致宇智波启制作《逃生》时,消耗的瞳力也很多。
但是没关系,现在的宇智波启并不担心制作游戏的瞳力消耗,而这一切则因为他升级二勾玉写轮眼后,结合精神网络所开发出来的新能力。
那就是"精神链接"。
可以通过链接其他的写轮眼,完成制作游戏时的瞳力与查克拉的消耗替代。
是的,宇智波启可以开启游戏制作模式后,与其他的写轮眼链接,让其他的宇智波帮替自己消耗瞳力和查克拉,而他就只需要专心在《我的世界2。0》中制作游戏即可——他弄出来的游戏制作软件《我的世界》已经从1。0升级到了2。0版本。