第76章 大蛇丸诱捕成功精神网络掌握lv3的强大功能 (第2/8页)
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这新任务倒是没什么特殊性,就是给了一个需要十万人玩游戏,获得一定量的情绪值以及卖出五千万两的销售额而已。
其中销售额和情绪值几乎是一下子就完成了,因为幻术游戏卖得够贵,而忍界超人们的情绪值产出也是量大管饱。
反而是需要十万人玩游戏的任务比较慢,毕竟忍界的人口基数摆在这里,对绝大部分忍界的普通人来说,幻术游戏的价格摆在那里,是毫无疑问的奢侈品,除非免费给他们玩,否则他们根本就不可能去玩。
为了解决这个问题,宇智波启才力推了游戏厅产业的构成。
不过即便如此,幻术游戏的成本也摆在那里,而封印卷轴其实也不是什么太耐用的东西,属于使用一定次数就会损坏的。
为什么游戏厅里玩游戏的价格会那么贵?
答案就是成本也很贵。
好在,贵是贵了点,可按小时收费也是让一些富裕的城镇中很多普通人走进了游戏厅去体验幻术游戏,从而在前些日子让宇智波启凑够了十万人的玩家要求。
而系统的任务完成后,系统根据宇智波启选择精神网络的技术路线,将精神网络的功能进一步强化,让精神网络升级到了等级3,宇智波启也就拥有了能够将别人直接拉入精神网络世界的能力。