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艾伦轻笑着打趣:“鲁特鲁斯,这可不像你平时的风格,来吧,放轻松,我们试试看。”
大家的好奇心被激起,纷纷围到屏幕前。伊莉雅细心地翻阅游戏选项,她轻声念出:“精灵智慧棋、矮人锻造旅、荒野逃生……”
布鲁特急切地说:“听起来都很有趣,特别是荒野逃生,听名字就热血沸腾。”
“别急,布鲁特,安全第一,我们先搞清楚每个游戏的规则。”瑞恩稳重地建议,但眼中的兴奋却掩藏不住。
艾伦于是开始逐一尝试这些游戏。他从一个简单的益智游戏开始,屏幕上随即呈现出鲜艳的色块和清晰的指引。体验过程中,他惊讶于这套系统的流畅和多样化。
“从某种角度看,这些游戏甚至能锻炼我们的思维和反应能力。”艾伦若有所思地分享道。
伊莉雅被他的话逗乐了:“也许这就是设计这些游戏的初衷,不光是娱乐,还能增长智慧。”
随着尝试的进行,各种游戏风格不断展现在大家面前,从经典的棋类对弈到充满动作的冒险,每一款都激发出伙伴们不同的技能和热情。
一番游戏过后,布鲁特率先挑选了一个名叫“荒野逃生”的挑战项目。这是一款充满刺激和未知的丛林冒险,玩家需要通过解谜和团队协作来逃出生天。
“这听起来不错,谁来和我一起闯关?”布鲁特摩拳擦掌,目光在伙伴们间巡回。