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彭罗斯阶梯作为一个着名的几何学悖论,它由四道阶梯组成,进入阶梯的人无论向上还是向下都走不出去。
怪梯不过是把其中两道阶梯换成了平台。但彭罗斯阶梯既然是几何学悖论,它在三维空间并不存在。
她靠着扶手思考,彭罗斯阶梯不存在,但‘鬼打墙’真实存在于现实生活中。
她现在的状态好比陷入了鬼打墙。鬼打墙的原理是自我感知模糊后,人类会出现原地打转走不出去的情况。
怪梯和鬼打墙很相似,让阶梯内的人误以为在爬楼,其实在同一层打转。
在这栋灰暗的楼梯中,最脆弱、最有可能欺骗自我的感官显而易见。
眼睛。
能够干扰视觉,让眼睛发出错误讯息引导玩家的因素,是环境。
她观察四周,怪梯的身体结构很简单,能做功夫、影响视觉的地方无非是阶梯和平台。