第46章 (第3/12页)
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这漫画能不能火他心里没有什么把握,毕竟读者的口味和市场的偏向不是他能控制的。他能做的就是用新颖的题材,合格的人设,优秀的画功、分镜来讲一个没有太大问题的他想讲出来的故事。
这个没有太大问题的故事是普通的故事,还是好故事,又或者是坏故事,这就要交给读者来评价了。
异世界、虚拟现实、游戏异界、无敌搞笑流,这样的题材或许会有人觉得俗套,可是在2011和2012年这个题材就是新的。
国内游戏异界流开创作《琥珀之剑》是2010年,日本的《刀剑神域》虽然在2002年就连载了,但这部作品04年才开始受到关注,09年才被三木一马出版,才开始真正地绽放了光彩,而且这部小说是虚拟现实技术的网游小说,只是设定像游戏异界。
可无论《琥珀之剑》还是《刀剑神域》都是小说,何况既没有《琥珀之剑》也没有《刀剑神域》这个世界和另一个世界又不能一概而论,用这个题材写小说在2012年就是新颖,而东野奏把这个题材搬到漫画上不说没人这么做,但很少有漫画家这么做,而《周刊少年Jump》上,还真没这题材的漫画。
东野奏不是心血来潮地想画漫画,他是很早地发觉自己绘画精进后就像成为漫画家了,经过市场调研和对平行世界未来的预见确定了要画的漫画为游戏异界题材,再经过头脑风暴和不停地构思,以及阅读奇幻小说书籍,研究奇幻世界观,再参考另一个世界的《中古战锤》《指环王》等作品,创作的这本漫画。
为了这部漫画,他还去看了自己以前基本不会去看的政治经济类书籍。
漫画家创作漫画要构建一个世界,而读者看到的漫画是这个世界的冰山一角,它讲述的是一个或多个故事,并非这个世界的所有故事。
毫无疑问,《伪勇者》是他沥尽心血的作品,要是不能好好地完成这部漫画,他一定会变成一只没有梦想的鲤鱼王,就是让小次郎踹了都不进化的那种。将来漫画家是不做了,要么做插画家,本子画师,给管人做做皮套,要么就是抄轻小说,抄网文,在中国和日本两国都发展,成为唐三、江南、川原砾这样要么初生,要么喜欢犯病的作者。
如果这都不行,就只能抱紧此方、硝子、波奇、虹夏,让她们养他这个废物了。反正只要成功地攻略了她们,只要他不太过分,就算对他很失望她们仍然会不会分手或者离婚。