第138章 敲黑板上干货 (第6/8页)
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现在这个时候的逐鹿没有后世那么多技能,游戏刚起步全靠打击,一局五十个人有四十五个人机。
郑写意自己开了两局就顿感没意思,先不说前期游戏难度跟狼入鸡群,郑写意轻轻松松杀十几个毫无难度。
就拿单排的单调性来说,这类型游戏果然还是要和朋友一起玩才有意思。所以自己后期需要找一些队友一起玩,前期四排靠技术,后期单排靠人数,这就是后来逐鹿的基本现象。
满地都是什么门什么门的人,这个可以打,那个认识不能打,这个敌对接悬赏,那个有仇追着杀。
所以没有认识的人是万万不行滴。
想起前世和队友一起整理出来的一些逐鹿相关的资料,郑写意思考了一下,决定将自己能记住的相关数据理了出来,自己后期还可以用上,有什么问题也方便查漏补缺。
(以下是上赛季逐鹿的资料,将就看吧,像血量这些一开始的逐鹿没有相关视频讲解)
像角色血量是,那么装备里紫甲是 ,金甲则是,其他白甲绿甲都可以忽略不计。
而项链,蓝色的额外加2100的血,紫色的则是额外加成3150,金色的加成则是4200的血量上限。