第54章 运营崩掉的游戏 (第5/7页)
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然而,后来的运营商却没有延续这种成功,导致游戏逐渐式微。
在陈尧看来,三国杀之所以受欢迎,很大程度上是因为它结合了中国传统文化和现代游戏元素,创造出了一种独特的游戏体验。
而更棒的是,三国杀拥有巨大的延展性,几乎可以填充任何内容。
如果能够将其移植到线上平台,辅以先进的人工智能技术,相信这款游戏会在新的载体上焕发新的生命力。
于是,在确定了游戏类型后,陈尧面临的下一个难题就是如何开始开发三国杀。
这个游戏是由一名大学生开发的,当时只是为了满足自己和朋友之间玩的乐趣。
直到不久后,此人看到了这个规则的巨大潜力,才开始商业化运作。
而如今,那个大学生应该还只是一个普通的游戏玩家,还没有创作出真正的三国杀游戏。
“如果我们能够找到他,”陈尧对李婉秋说,“我们就掌握了这款游戏的灵魂。”
“可是,”李婉秋疑惑地问,“我们应该怎么找到他?”