第14章 超时代的设计思路 (第3/5页)
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过了一会儿,一位西装革履的中年男子走了出来,他自我介绍说姓李,是SmileGate公司的业务代表。
“陈先生,很高兴认识你,请问,你带来了什么作品吗?”李先生客气地问道。
陈尧点点头,从背包里取出装有游戏源代码的U盘,递给李先生。
“这是我的作品,一款基于Unity3D引擎的FPS游戏,我相信它具有很高的商业价值。”
李先生接过U盘,表情微微有些变化。
他不动声色地说:“陈先生,我很期待欣赏你的作品,不过在此之前,我想先了解一下你的背景,你是专职游戏开发者吗?以前有过类似经验吗?”
陈尧摇摇头,坦然地说:“我之前是一名程序员,主要从事IT工作,但是,我一直都对游戏开发怀有浓厚的兴趣,这次来韩国,一是为了寻求合作机会,二是想学习先进的技术。”
李先生的脸上浮现出一丝怀疑的神色,但他并未表现得太明显:“那么,陈先生,请问您在中国有什么人脉关系吗?比如媒体、渠道商之类。”
这个问题正中陈尧下怀,他早已准备好了一套完美的说辞。
“实际上,我在中国有一个小型工作室,虽然规模不大,但我们拥有一些独特的资源和创意,另外,我还认识几位游戏圈的业内人士,或许能帮上忙。”