第八百四十八章 恶魔领主哈金斯 (第7/7页)
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【烈焰地雷】:随机在附近300米内放置若干地雷,地雷只有在放置时2秒内可见。地雷将在玩家踩上之后触发,对附近30米内的所有目标造成100万火焰伤害。地雷可以被盗贼职业的解除陷阱技能清除。
【火焰生命】:哈金斯造成的所有伤害都会转化成他的生命值,恢复量不会受到任何效果的影响。
【无处可逃】:进入哈金斯300米的距离后,将获得这个效果,一旦距离哈金斯超过300米,则玩家将无视残余生命值直接抹杀。
注:哈金斯是所有地狱火魔的王,地狱火焰的操控者,任何敌人都会被他焚成灰烬。
这……张扬完全不能淡定了!
虽然BOSS拥有了神级的生命值、攻击力,却有一个致命的弱点,那就是大部份攻击属于火系!而且,回血效果也是靠攻击造成的伤害,并不是固定恢复量的!
这种回血效果也不好说是好是坏,因为攻击BOSS的玩家越多,那么BOSS回的血量也越多,这是一个不定值。若是按30秒回1%的生命值来说,那就是秒回883万,这是固定不变的。
因为地狱之怒是群伤型的,覆盖面达到了300米,并且按照一般规律,这个技能的冷却时间恐怕是2秒,BOSS血量掉到20%后变成1.5秒,10%时变成1秒。只要攻击BOSS的人数达到1766个,那么哈金斯的回血量就会超过883万这个固定值!
这是一道分水岭。