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听到罗德的回答,老沃克差点没背过气去,他望着脚下这条几乎无法前行的“兽径”,再对比了一下山脚下平缓的坡道——哪边比较好走难道这还需要讨论吗?
虽然老沃克的心里有太多的不满,可是他还是不得不低声下气的跟随在后,在玛琳之后,罗德也向老沃克提出了同样的要求,让他必须完全听从自己的命令行动,如果不肯的话,那么就直接扔下他去送死。虽然不清楚这个年轻人的说话中有几分真假,不过老沃克最终还是决定不去冒险试探对方的底线,毕竟这对自己可没有好处。
罗德穿着一件普通的皮制全身甲走在最前面,莉洁和玛琳则紧随其后。陡峭难走的山路并没有对罗德和莉洁造成太多的困扰,而玛琳也显的游刃有余——虽然她并不习惯爬山,但是在法术的支持下悬浮前进却并不是件困难的事情。
快到了。
走过拐角,山路越来越狭窄和危险,不过罗德却是胸有成竹,他将眼前的场景和自己的记忆中做了对比,然后满意的点了点头。
事实上,从一开始罗德就没有打算象个愣头青那样直接闯到对方的老窝里去,帕维尔墓园最为奇特的地方之一就是它一半在地面上,另外一半则在矿洞之中。如果直接从正面进攻的话,仅仅凭借他们四个人,恐怕在遇到BOSS之前就会被那些不死生物搞的精疲力尽,至于完成任务什么的到那时候就更是个笑话了。
所以罗德打从一开始,就没有打算选择正面进攻,因为对于他来说,还有更好的选择。
玩家可以说是这个世界里最勤劳又最懒惰的人,说他们勤劳,是因为即便一个最普通玩家,他们对冒险的热情都比这个世界的那些原住民要高的多。哪怕是一个地洞,一条河流,一道沟壑,他们都会不遗余力去进行搜索,期望能够在里面找到什么被封印或者遗弃的古代神器,进而一步登天——从这点来说,哪怕是最贪婪的强盗也无法和他们相提并论。
而说他们懒惰,是因为在面对那些耗时漫长的任务中,玩家们总是会千方百计的找出BUG和捷径,以确保自己能够在最短的时间内搞定一切。老老实实的遵守秩序并不是玩家的风格,千方百计的找漏洞钻空子才是他们的最爱。