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“《星球大战:原力觉醒》创造出了30亿美元的票房奇迹……”
话题渐渐回到电影方面,艾琳?德杰尼勒斯带着轻松的笑容问道,“但与你其他的电影不同,这部影片使用了更多的传统特效,这是不是代表传统特效的回归,或者数字技术的未来没有预计的那么好?”
“的确,《星球大战:原力觉醒》使用了很多的传统实景特效……”杜克提醒道,“但使用的数字特效绝不比传统特效少,而且如果没有数字特效,传统的实景特效也根本不可能达到影片呈现在银幕上面的效果。”
他的话音刚落,艾伦?德杰尼勒斯就颇为针锋相对的说道,“不久之前,史蒂文?斯皮尔伯格在媒体发布会上谈论到特效,并说他相信实践的魔力,不相信数字的魔力,你怎么看?”
“史蒂文是一位真正的电影大师,他是我们共同效仿的老师,他总是不断的重建他自己,所以我们可以不断的向他学习。”
走到如今的地位,适当的谦虚一下并不是坏事,杜克话锋一转,说道,“但是我在一些方面和他有不同的看法。他仍然用ke剪辑,这种看起来像头倔强的驴子的剪辑台显然是他的安全区域,在这里可以体现他如何连接素材。”
杜克微微耸肩,“但是对于我来说,拍摄电影的技术在进步,我想处于浪尖口,我想引领这股浪潮,我不想让这股浪潮冲刷我,我不想看着在我后方的其他人骑着这股浪潮冲向海岸,我非常享受这个过程。另一方面,能够最大程度平衡技术性制作的行动是不让科技在文体上侵占和干预叙事,以及电影的核心和灵魂。我可以说,我肯定没有在《生死时速》和《勇闯夺命岛》中处理好这个问题,但是我在《黑暗骑士》和《复仇者联盟》中处理好了。”
艾伦?德杰尼勒斯的问题非常有跳跃性,似乎想要打破杜克的思路,“能知道第一部真正影响你的影片是什么吗?”
“不好意思,我不记得了。”