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之前的遗迹活动玩家探索欲望太低了。”
“48小时的活动往往都是过了很长时间以后。”
“才有人爆出有宝藏,之后去探索的玩家才开始增多。”
“这次出现遗迹以后,外面的诡异全部产出。”
“这样玩家想要获取积分就只能去遗迹中击杀诡异。”
“遗迹中的诡异所含积分不是按照对诡异造成的伤害来获取了。”
“而是直接按照最后一点伤害是谁造成的来。”
“这样强的会更强,而弱的将会想办法变强。”
“没有积分就没有后面其他的奖励。”
“下次积分战可是要发放积分榜排名奖励的。”