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中级进攻术:增加全军20%近战物理攻击造成的伤害,激活进攻术额外效果1、英雄亲自斩杀(近战)对手时,士气临时+1。
初级寻路术:减少25%地形对部队行军速度的影响。
这次徐来没有过多的犹豫,果断选择了中级进攻术。
开玩笑,寻路术能够减少地形对部队行军速度的影响,也就是说在戈壁,沙漠,沼泽等人族通行艰难的地区,能够增加一点移动速度。
不能说没有作用,一支部队的行军速度任何时候都作用极大,这是事关进攻主动性以及能否保命的重要问题。
关键就是徐来没事并不打算往这些地方跑,就算想跑,到时候再升也来得及,反正现在对他等于没有作用。
进攻术就不同了,农民的基础攻击太弱,也许提升不大,但是见习射手和射手也都是拥有近战能力的。
他们腰间的短剑不是摆设,真的有人近身之后,他们的近战能力起码是农民的数倍不止。
有了进攻术的加持,徐来说不定都能把他们当半个近战职业者使用。
至于中级进攻术的额外效果,反正徐来不指望,真要有机会增加一点临时士气也未尝不可。