葛鲍提示您:看后求收藏(全本小说网www.qbxsw.cc),接着再看更方便。
,最快更新网金之古墓大师兄 !
粉嫩新人新书上传,求点击推荐收藏打赏~~~
在群侠中,存在着一套很有趣的“评估”系统。
和以往打怪升级的游戏模式略微有些不同的是,群侠中并没有所谓的“角色经验等级”,取而代之,决定玩家实力的,则是玩家所掌握的武学等级,以及玩家通过实战所累积的“实战经验”。
作为一款高度写实化的游戏,群侠中的侠客们在行走江湖时,甚至无法通过一般游戏途径来查看彼此的角色名,更甭论作为角色底牌的武学等级,唯一可以在彼此交手前推测敌我差距的,正是这个根据双方实战经验给出大致判断的“评估”系统。
所谓的“大致判断”,仅仅是在比较双方实战经验后,给出一个模棱两可的评价,诸如当敌我实力差距不大,就会出现“他看上去和你旗鼓相当”又或是“他看起来要比你稍弱一些”这类评判提示,又或者,当敌我双方的实战经验有一定差距时,则会得到类似“他看起来好像很好欺负”又或是“你需要一些运气和几件神兵利器才能打败对手”这样的提示。
如果说,这些提示并不能够表现出这个“评估”系统的恶趣味的话,那么,当时隔三年后,伊诚再度登陆自己名为“道貌岸然”的角色,并在上线同时随手对一旁的某个玩家使用了“评估”功能的同时,他深深地感受到了来自系统的恶意——
『你为什么不先帮自己挖好坟墓呢?』
只是三年而已,差距有这么大么?
有些不信邪的伊诚又随便选择了一名玩家,得到的结果则是……