二八一章 四大宝藏 (第4/5页)
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和江湖奇遇的作用相似,宝藏的存在,同样也是给玩家提供了一个可以在短时间内迅速崛起的契机,而且事实上,这一设定早在封测时期便已存在了。
中原地域辽阔。历史传承悠久,小到富豪家族,大到帮派国家,或多或少都会有类似藏宝库之类的秘密存在,而这些宝藏就埋藏在江湖各处,静静等候着玩家的发掘。
而在这些宝藏之中,规模最大,内容最丰富的,就属上面提到的四大宝藏了。
连城宝藏,乃是八百余年前北魏皇帝所遗留下的宝藏,金蛇宝藏,乃是明朝建文帝为图复位所留下的宝藏,闯王宝藏,是当初李自成起义失败前,托付心腹藏匿起来,以求日后东山再起的宝藏,而龙脉宝藏,则是大清入关时,满洲贵族埋藏在关外风水龙脉处的宝藏。
这四大宝藏,任何一处中所藏匿的物品,均是价值连城,放到游戏之中,神兵利器、金子银两、高阶材料等自不必说,更可能藏有珍贵的武学秘笈!
更何况,在新版本开放了武学宗师的同时,官方也同时引入了全新的自修系统,在玩家通过实战经验进行武学等级修炼的同时,更开放了全新的“武学残章”系统。
按照官方的说法,江湖门派各大武学均传承至前人,如今玩家所学武学多也并非当日完整版本,而是有所缺失,而这缺失的部分,根据其完整度的多寡,流落到江湖之中,便是被称为“残章”、“秘本”、“宝典”的武学残章。
顾名思义,残章便是记载有极少部分武学内容的残缺段落和书页,上面所记内容大多无用,然而其中或许也有少量对于玩家武学的补充,而秘本则是各门各派故老相传的隐秘传承,其中或许也记载了武学中不常用的招式和功法运转路线,至于宝典,则是真正习练过该门武学的前辈高人所遗留下来的武学心得,其珍贵程度,自然是可想而知。
按照系统设定,当玩家阅读残章、秘本、宝典时,可根据自身武学等级增加多少不等的武学经验,这一过程等同于自修,然而不需要消耗实战经验,效率也要比自修快上许多。