第130章 强制位移一 (第1/6页)
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至于实验的结果,就大概和他们的预想相符。极道所想的间隔性的配合虽然容错性强,但同样也有不容易达成的缺陷。
极道这才领会到了强迫对手位移的困难性,首先对手不一定受到攻击之时会位移,他可能只是站在原地硬接。
更重要的是方向的问题!能够造成致命伤的攻击基本都只有在一个方向之上,而对手却近乎可以一百八十度的选择后退的方向,这对于两者的配合也是极其不利的。
两人找了近乎同等级的相同生物做了实验,发觉这种攻击方式消耗的时间相当的的长,只有到最后对方意识分析能力下降的时候成功率才比较高。
两人用这种方法击杀第一妖兽只足足耗费了六分钟的时间。
至于第二种,优势确实明显。
几乎是瞬间的绝杀,击杀第二只妖兽耗费的时间仅在十秒之内,几乎是一个照面的事情。
但也有全新的问题,如果第一击没有将对手杀死那往后如何配合?
他们继续找一些强大的妖兽做实验,事实表明,这种配合的难度高的难以想象!