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游戏整体为复古卡通画风,玩家需要控制一个卡通小丑角色,通过抓去头顶上方垂挂的树藤绳子,来躲避下方沼泽飞扑上来的鳄鱼血口。
这游戏看起来简单,但真玩上手了之后,想要通关打出高分,却相当困难。
楚云霄通过系统试玩体验了下,却没想到他连10个树藤绳子都抓不到,被鳄鱼吃了好几次了。
咳咳,第一次玩,正常正常,他再熟悉熟悉的。
这游戏通过系统介绍,他了解到其和《围杀》差不多,都是可以风靡的游戏,不过游戏寿命长短不同。
《飞跃黑沼泽》总会有玩腻的时候,毕竟玩的多了,时间长了也会枯燥乏味,毕竟一直都在空中飞跳抓绳子,躲鳄鱼,场景也挺单一的,时间长了,必然会无趣。
在热度上对比,感觉也比之《围杀》要差上一些,毕竟两者游戏题材类型不同,系统给出的热度估值有所差异也很正常。
但即便是比《围杀》差上一些,这游戏也十分让人上头,尤其看着奇怪无比的小丑,在自己的控制下,一次次的失败,只怕没有几个玩家会甘心。
上头是肯定会上头的。
只是这种上头,不同于《围杀》。