第485章 新的游戏模式 (第3/5页)
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江安宁想了想,觉得李拓说得有道理,一直厮杀确实会很累,可是又要升级,又要和《逃杀》的游戏类型和背景设定贴合,这……
江安宁无意间看到了旁边架子上摆放的一部电影,是一部末日生存类型的影片,她刚好也看过。
大概内容就是世界末日,秩序崩溃,主角他们收集物资打僵尸,艰难求生的故事。
收集物资……对抗敌人……
江安宁眼睛逐渐亮起,她想到一个有趣的玩法!
“李拓,你说我们结合生存、战斗和捡垃圾做一个模式怎么样?”
李拓,连带着周围的设计师都没听明白,生存、战斗、捡垃圾是什么模式?我咋没办法把他们联系到一起?
反应快的设计师已经有了感觉:“你说的是外国七日杀那种吗?在大地图上收集物资和武器,打造避难所,对抗丧尸潮那种类型吗?”
江安宁感觉他说得也挺有趣,但摇了摇头:“不是,不是丧尸题材,而是……嗯,战乱地区。”
在场的设计师不再说话,而是静静地等着江安宁继续说完她的想法。