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她清了清嗓子,缓缓说道:“基础设定和刚才说得差不多,也是将玩家随机投放在地图中,这次不是pVpVE,而是单纯的pVE游戏。玩家可以选择组队或者单人游戏,与其他几十位玩家一起被投放在丧尸爆发的城市之中,也是拿着自己的枪,但是这次的枪有品质划分了。毕竟是打丧尸的嘛,丧尸有强有弱,玩家的枪也需要做出品质的改变。”
《求生之路》的项目组员工举手问道:“枪的品质是怎么划分的呢?好的枪要怎么获得?购买吗?”
江安宁笑着摇头:“不是购买,我想的是,把地图划分为三个区域,低中高,对应着丧尸的难度,玩家拿着初始的白色武器进入游戏,这些武器的设定和我们之前说的一样,玩家自己的武器,自己改装,掉落就没有了。”
设计师们点头,他们也非常喜欢这个设定。
“玩家在地图中需要想尽一切办法收集钱,可以做任务、打僵尸、捡垃圾出售等,钱可以用来升级枪械,一共分为三个等级,升级的地点位于对应等级的区域内。而品质提升的道具则是需要玩家攻略难度较高的楼房或者boss有概率掉落,使用后提升武器的品质,分为绿、蓝、紫、橙,经典的装备品质划分。”
所有人都笑了起来,他们对于这些颜色再熟悉不过了。
“江老师,那玩家升级的枪,撤离以后就带出去了吗?下次还可以用?那会不会让游戏难度变得很低?”
江安宁点头:“确实存在这样的问题,那玩家升级的枪械只能在本局内使用呢?”
“可是这样玩家开一局游戏是为了什么?单纯地杀僵尸吗?”