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当刺激来临时,目标绝对不远,哪怕看不到。
平静之后的暴走,气息追寻。
悟性这东西能让人提神醒脑,充满智慧的光韵,但刺激便不同了,就算是清醒时的刺激,同样会让人丧失一定的理智,除非是准备逃跑。
在溃逃中恢复理智,在追袭中丧失理智,而丧失多少理智,在于中立的因素是否够多。
智是一条直线,无非是向左还是向右,立中则是一个点,而慧这个中立的因素是可以扭的。
中立的越稳,那么丧失的理智越少。
在刺激的对战中,理智对于战力并没有明显的提升,但能让你尝试更多的方式,以此得到最多的好处,不过尝试可能是败笔,更可能是错失,而情就比较霸道了,灭掉你即是最大的好处,简单又直接。
不求拿到更多,但求不失一切,为此不惜。
什么鬼玩意才是莉莉丝的天敌呢?才能当血的天敌呢?
自己!