第88章 顶级的游戏理解,极致的操作细节 (第7/8页)
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反应和距离感。
有了这两点的基础之后,接下来才是走位,技能的衔接顺序,卡cd,卡兵线等进阶操作。
也就是说,反应和距离感就像是一栋大厦的地基,地基不稳,其他的一切都是白搭。
这是和上单战士对决不同的地方。
战士之间的对决,不太需要距离感这个天赋,更多的是追求对兵线的理解和技能的衔接顺序。
大司马之所以敏锐地察觉到了对方是顶级职业选手,就是因为他知道这些道理。
对面沙皇故意给他妖姬w能够命中的错觉,这是对方距离感的体现。
在他w过去的第一时间,就和他对A,这是对方反应的体现。
在他w回到起始位置的第一时间,就召唤沙兵,整整戳了他三下,这也是反应的体现。
【经典自己失误,对面是职业选手】