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本来只想加更一章的,但没办法,断章都是断在双数尾,不再加一章我难受得直打转,桀桀桀桀桀。
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在这种站位和战术安排下。
就会出现一个比较尴尬的问题。
盾战和怪物,两个单位是在不停移动的,这一个不小心,就容易射偏,这一射偏,就容易折腾到自己人身上去。
所以,一般来说,战士拉怪,会偏左。
而弓战,站位偏右,形成一个扇形,会比较容易击中,也不容易误伤。
你问为什么弓战不站左边?废话,自古以来,谁家好人对波站左边啊?
这两者相差的角度越小,说明水平越高。
而像是这种几乎站在同一条直线上的射击。这里头的含金量,大概得有三四层楼那么高。