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控制论与朋克构成了赛博朋克这一文化概念,其实寻视周围那些影视化、游戏化所丰富的赛博朋克形象,在现实中也已经有了载体,并且随着科技的发展,社会生产的进一步分工,在生产力进行几次大变革的将来,赛博朋克这一人们所畅想的未来即将成为现实……《来自21世纪人们所预想的未来》
“我所在的时代,有人将其称为黄金时代,人们不需要工作,整天躺在联邦发放的福利房中,每月领取社会福利资金就足够生活,还有人将其称为浑噩的一代,除去少部分人在现实维持社会的基本运转,超过97%的人是整天沉浸在虚拟现实中,甚至有的人直到死亡也没有踏出过家半步。”
在智能化水平极高,机械已经能取代绝大部分人的如今,关于什么是人的问题,又再一次被拿出来讨论,就例如在我写下这篇日志的2099年,我的AI虚拟医生助手就告诉我,我的身体挺不过这个夜晚,呵,怎么可能?现在时间是2099年12月31日晚11:59分59……《一位普通历史学家光脑中所截留的数据》
上述材料摘自—着名作家方依最新巨着—《夜、孤独、少女、我》
……
咸湿的空气吸入鼻腔,棉质的衣服上沾染了水气,视线所能目及到的一切都被这层薄薄的水雾所笼罩。
随处可见的霓虹灯也构成了这幅雨景的一部分,五颜六色的灯光在雨幕中显得尤为刺眼。
其实联邦早在21世纪便颁布了限制光污染的法规。
可除了居住在A区b区中的那些老爷们。
在这些光都很难照进来的地方,有谁会在意一个区区的光污染呢?