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剩下的事情,的确也是等着就行了,文海并没有让武器再次开火,但是持续射击的特种弹让对方的电子支援降到了最低,不过有点不爽的是,对方到结束的时候还有两架舰载机存活,换个说法,只死了一架。

要是文海没有一上来打爆一架的话,鹿死谁手还不好说呢!对方的水平的确挺高。

比赛结束之后,是下一批小组的比赛,一个半小时以后才开始第二轮的进阶赛。但是一个小时真的没多长时间,稍微看了一会别人的比赛,时间就过去了,第二轮,比赛时间依旧是半小时,但是这次是所有队伍一起比赛了,不再是分批的。虽然人数减少了一半,但是这个数量还是挺多的吧?

这次的比赛,总算出现了一个奇葩的配置……一个小队四个母舰……不知道这个配置是怎么存活下来的。

不过对于对方肆无忌惮的开启雷达,文海也就没有什么意外的感觉了。反正对方母舰,没有什么好跑的,躲也躲不了,这次的地图可是普通的陨石带地图,而且是低密度版本,没有什么大陨石的。

由于这回双方的距离比较近,甚至于文海仅仅飞行了十几秒,就确定已经进入射程了,开始锚定后面拖着的巨炮。

不过对方的配置,四艘母舰居然全都拖着文海比较熟悉的东西,那种导弹阵列。如果里面装的全都是有伤害的轻型导弹的话,四个母舰的火力的确也挺猛的。虽然混战当中由于敌人过多所以效果不明显,但是这种一对一的战斗,弹药基本上足够磨死敌人所有的舰载机了,而母舰的话,四个母舰还打不过一个?和现实中舰船对战一样,这里的四艘船的火力再怎么说也比一艘船强大太多了。最后比赛当中禁止跃迁,只能在地图这一小块地里慢慢飞,就算是逃跑也是没有用的,只是让死亡时间稍微推迟一点。如果飞的太远的话,会自动传送到地图中心位置的。

锚定的武器,很快的就开始了怒吼。首先被击沉的,还是舰载机,那东西对文海自己的威胁最大了,而对方使用的武器,从炮台上看虽然也是远炮,但绝对没法和拖拽式旗舰炮相比的,所以在进入对方射程之前,文海还有……两次射击机会,然后就要靠队友了。没办法,这炮两分多钟一炮,两分多钟真的能让对方加速到一个很不错的速度冲过来了。而两次射击,说实话真的打不沉一艘母舰,游戏里面高防御配置的母舰真的是太硬了。所以说文海最后瞄准的,是母舰后面拖拽的导弹阵列,那东西能够造成的麻烦,比母舰本身要高多了,毕竟母舰本身的武器能够携带的有限,就算全装导弹发射器,对于舰载机来说也没有多大的威胁。

两次射击,一次打在了母舰身上,还有一次算是打中了预计的目标,击毁了一个拖拽式导弹阵列。

一个导弹阵列的损坏,实际上用处不是很大,因为剩下三个一样能够形成相当凶猛的火力。可惜这个时候已经进入了对方的射程,文海由于锚定了炮台,反而不得不承受凶猛的火力。至于那六门特种炮?本来就不是装填杀伤性弹药的,就算换上对舰束能爆弹,能够造成的伤害也没有对方一艘船的一半火力猛。还好锚定的炮台能够在一定程度上弥补这一点,虽然炮台在两分钟之后比文海的舰船优先化为了残骸。还好爆炸之前还是开了一炮让对方的另一个导弹阵列废掉了,不然三个的话还是相当麻烦的。

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